﻿using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

namespace TowerDefence
{
    public class StarPopAnim : MonoBehaviour
    {
        Animator anim;  // 控制动画的Animator组件
        Image star;  // 显示星星的Image组件

        void Start()
        {
            if (anim == null)
                anim = GetComponent<Animator>();  // 如果Animator组件为空，则获取当前对象上的Animator组件
            if (star == null)
                star = GetComponent<Image>();  // 如果Image组件为空，则获取当前对象上的Image组件
        }

        void Update()
        {
            anim.SetFloat(StringData.fillAmount, star.fillAmount);  // 设置动画的填充量为星星Image组件的填充量
        }

    }
}
